8/23(水)に「炎天の魔公子ピサロ」が登場しました。
2ターン目から本領発揮
1ターン目は、すばやさがそれ程ないため先に行動することはできませんが、2ターン目は5位のすばやさを持っており、速攻パーティの相手より速く動ける傾向にあります。
1ターン目は踏ん張って、2ターン目から狩るといったイメージでしょうか。
とくぎ
サマーフォース
自分のテンションを上げる 効果1ターン メラ・ヒャドフォース状態にする 効果3ターン
ドルフィンウェーブ
射程:
範囲内の敵全てにこうげき力依存の反射不可の ヒャド属性の呪文大ダメージを与えて最大4マス移動する 1回だけ自分のダメージを50%軽減する効果99ターン
ライジングサン 射程: 1~2 敵1体に威力410%のメラ属性物理ダメージを与える 自分のHPを与えたダメージの30%回復する 要基本特性
基本特性
夏を制する者 行動開始時 敵がひし形 (大) の範囲内にいる場合 夏の瞬きでこうげきする 戦闘中3回まで発動する
HPが0になった時 戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる 踏みとどまりは・特殊効果マス・ なかまからの攻撃 攻撃の反射 反撃や追撃など特性によって発動する 攻撃や効果でも発動する 夏の瞬き 射程: ひし形 (大) 範囲内の敵全てに反射不可の威力250%の 物理ダメージを与える
覚醒スキル
1OP 魔族の夏 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・しゅび力・すばやさ・みかわし率を 上げる 効果3ターン ???系 こうげきタイプ30P 真夏の憤怒 戦闘開始時または行動開始時 自分のHPが20%以下の場合 物理と呪文の威力・回復力を1.5倍にし 一部の状態異常を解除する
50P いきなりバーハ 戦闘開始時 息耐性を大幅に上げる 効果3ターン
伸びしろが乏しいか?
「奇数ターンすばやさアップ」が付いているため、今後の才能開花では素早さが大幅にアップすることが見込めず、将来的な伸びしろは乏しく見受けられます。
組み合わせ次第
ピサロ、炎天のピサロ、デスピサロ、サンタアリーナ、妖魔ジュリアンテは、すばやさが拮抗しており弱点、得意が異なり組み合わせ次第で変わります。
ウエイトが高め
ウエイトは65もあり制限戦にひっかかりやすいかも知れません。
魔剣士ピサロの強化版
魔剣士ピサロより何もかも少し強そうです。得意技が異なりますので、相性によってはどちらが甲乙つけがたいです。
ただ、すばやさで考えるなら炎天のピサロがリードです。